Local blog for Italian speaking developers
Monday news: le ultime novità dal Googleverse
29 luglio 2013
Quali sono alcune delle ultime novità provenienti dal Googleverse? Andiamole a scoprire assieme.
Cloud
Google Cloud Storage
ha introdotto l'auto-delete, bucket regionali e un upload più veloce, mentre
Google App Engine passa alla versione 1.8.2
, con un
memcache dedicato
e support a Git.
Chrome
Una nuova versione di
Chrome per iOS
, con un'integrazione più semplice per le Google Apps, sign-in singolo con Chrome e un
servizio di ottimizzazione e compressione dei dati
da usare a propria discrezione. Rilasciato anche un aggiornamento per
Chrome Beta per il desktop
(Windows, Mac, Linux) che introduce miglioramenti sui suggerimenti presenti nell'omnibox, basati sui siti visitati di recente. Infine anche
Chrome Beta per Android
ha ricevuto un aggiornamento, con il supporto per le
Web Audio API
e
WebRTC
.
Geo
Nuovo rilascio di
Google Maps per iOS
, con alcune ottimizzazioni per iPad, indicazioni dei percorsi per la bici, e migliori rating presi da Zagat.
Street View è arrivato sul Monte Fuji
e
Google Map Maker
ora supporta anche Bosnia/Erzegovina, Repubblica Ceca, Ungheria e Svezia.
YouTube
Nuove statistiche ed analisi per gli YT Creators
, in grado di vedere i loro top 200 video nei rapporti e nuovo grafici per controllare l'attività del canale.
Startup ed Entrepreneurship
A Campus Tel Aviv si è tenuto il primo
Campus for Mom
, dove mamme startupper e i loro bambini hanno potuto assistere a sessioni tecniche sull'evoluzione del cloud computing, informazioni legali, consigli finanziari e molto altro.
Chiudiamo con l'ultima news, piacevolmente italiana: tutti i 5000mq di esposizione di
Palazzo Grassi
sono ora in mostra all'interno dell'Art Project del Google Cultural Institute.
Creare un'applicazione con AngularJS (parte 2)
24 luglio 2013
AngularJS
è un framework open source, mantenuto da Google, che aiuta a creare applicazioni JavaScript usando l'approccio MVC, e non solo. Dopo aver configurato l'ambiente di sviluppo e creato una serie di template, in questo
secondo episodio
Marco Moscaritolo
scrive il primo controller e la prima view del progetto, brindando dinamicamente alcuni dati presi da un file json all'interno del sito
.
Tutti i video della Google Developers Live Italia sono
raccolti in una playlist
. Se avete altri argomenti che vi piacerebbe approfondire o su cui vi volete proporre come relatori, fatemi sapere.
GDL Italia, playlist tematiche per gli argomenti
22 luglio 2013
La
GDL Italia
, edizione localizzata della nota
Google Developers Live
, raccoglie sessioni tecniche sui molteplici aspetti della programmazione con tecnologie Google: da
Android
a
Chrome
, da
Dart
and
AngularJS
, senza dimenticare
YouTube
,
App Engine
con le tecnologie della
Google Cloud Platform
e molto altro.
Per facilitare l'accesso a questa raccolta di video in costante aumento, sono state create alcune playlist tematiche.
GDL Italia - HTML5 e Chrome
: tutto quello che c'è da sapere sullo sviluppo web: HTML5, Responsive Design, Chrome, Chrome Dev Tools, AngulasJS e molto altro.
GDL Italia - Cloud Platform
: comprende argomenti su Google App Engine, Cloud Storage, Cloud SQL, BigQuery, Prediction API, AppScripts e gli altri componenti della Google Cloud Platform.
GDL Italia - Android
: consigli e suggerimenti sullo sviluppo per piattaforma Android.
GDL Italia - YouTube
: principalmente focalizzata sull'uso delle API di YouTube per gestire il vostro canale o realizzare applicazioni che si appoggiano su questa piattaforma.
GDL Italia - Dart
: per rimanere aggiornati su questo nuovo linguaggio di sviluppo per il web
GDL Italia - Google Drive
: non solo per il personal cloud storage, Drive offre molte API per l'integrazione con servizi e applicazioni di terze parti
Rimane inoltre sempre valida la
playlist che comprende tutti i video
oppure l'hashtag
#GDLItalia su Google+
da seguire per essere aggiornati su ogni novità.
Creare un'applicazione con AngularJS (parte 1)
19 luglio 2013
AngularJS
è un framework open source, mantenuto da Google, che aiuta a creare applicazioni JavaScript usando l'approccio MVC, e non solo. Marco Moscaritolo ci mostra come
creare la nostra prima applicazione AngularJS
in una serie di 3 nuovi episodi della Google Developers Live.
Nella prima puntata
verrà configurato l'ambiente di sviluppo, andando ben oltre il semplice editor di testo.
Il setup completo dell'ambiente di sviluppo si compone di:
NodeJS
: un webserver scritto in JavaScript, permette di eseguire codice JavaScript direttamente in locale, senza l'uso di un browser
Bower
: un package manager per gestire le dipendenze degli strumenti usati nell'app creata
Grunt
: task runner per eseguire delle operazioni grazie a degli script JavaScript
Yeoman
: tool per fare scaffolding di applicazioni, che utilizza Grunt per il processo di build e Bower per la gestione delle dipendenze
Karma
: test runner per eseguire test di un'applicazione
PhantomJS
: esegue i test senza la necessità di aprire un browser
Tutti i video della Google Developers Live Italia sono
raccolti in una playlist
. Se avete altri argomenti che vi piacerebbe approfondire o su cui vi volete proporre come relatori, fatemi sapere.
Ade Oshineye ospite del GDG Milano per parlare di Google Plus Sign-in
16 luglio 2013
Lanciato a Febbraio di quest'anno, il
Google+ Sign-in
permette di far collegare gli utenti dei servizi Google alle vostre applicazioni web o mobile.
Tra le funzionalità offerte, oltre alla
piattaforma di autenticazione
, la possibilità per l'utente di
installare applicazioni Android
sul suo dispositivo
direttamente dal sito web
e senza passare per il Play Store, creare dei "
post interattivi
" su Google+ con azioni aggiuntive, controllare l'
engagement
di questi post con Platform Insights, interagire con altri utenti attraverso
applicazioni Hangouts
specifiche e molto altro.
+Ade Oshineye
, Google Developer Advocate per Google+, presenterà il Google+ Sign-in durante un incontro del
GDG Milano il 22 Luglio
. Ottima occasione per rivolgergli direttamente tutte le domande del caso, non sono sul Google+ Sign-in, ma in genere sulle API di Google+ e di Hangouts.
Dopo l'intervento il GDG ha organizzato un
Summer Party
sulla terrazza di TAG Milano, a chiacchierare davanti ad un boccone e qualche birra gelata, come premio per aver vinto il contest
GDG Codeschool
sui
Chrome Dev Tools
.
Google Cloud Playground: provare App Engine on-the-fly
12 luglio 2013
Capita non di rado che, dopo una rapida letta alla documentazione di base, venga subito voglia di scrivere e lanciare il primo "Hello World". Ma ogni tecnologia richiede l'installazione di un SDK, la configurazione dell'ambiente di sviluppo e, al netto di errori vari, finalmente si può iniziare a giocare con il codice.
Google Cloud Playground
nasce proprio per tagliare questi passaggi intermedi ed andare diritto alla parte di gioco con il codice. Sviluppato come strumento per provare rapidamente i servizi offerti dalla
Google Cloud Platform
oppure testare alcune API, supporta per ora
Google App Engine con runtime Python
,
Google Cloud Storage
and
Google Cloud SQL
.
Un primo utilizzo lo si trova all'interno del
Getting Started di GAE con Python
, dove è possibile eseguire gli esempi mostrati, modificarli ed eseguirli di nuovo, osservando i risultati in real-time.
Composto sostanzialmente da un editor web per codice Python chiamato
bliss
e da un server di sviluppo chiamato
mimic
, Google Cloud Playground può essere usato sia come applicazione pubblica, accessibile all'indirizzo
https://cloud-playground.appspot.com
, oppure all'interno di un proprio progetto, mantenendo quindi privato il codice e le prove che vengono fatte.
Se invece si è curiosi di capire come funziona, tutto il codice, rilasciato sotto licenza Apache 2.0, è disponibile nel
suo repository
.
Pubblicare ed editare un sito web con Google Drive
9 luglio 2013
In questa
nuova puntata della GDL Italia
, Mauro Solcia spiega come
creare un sito web interamente hostato su Google Drive e come usare Editey per editare
i file HTML, CSS e JavaScript.
Alcuni link utili:
Google Drive - Publish Website Content
Google Developers Live - Google Drive SDK: Floreysoft!
Google Drive SDK - Javascript QuickStart
Sorgente script Simple Drive Statistics
Tutti i video della Google Developers Live Italia sono
raccolti in una playlist
. Se avete altri argomenti che vi piacerebbe approfondire o su cui vi volete proporre come relatori, fatemi sapere.
Policy e Guideline per il Google Play Store
5 luglio 2013
Pur non richiedendo un controllo preventivo delle applicazioni che vengono pubblicate, ci sono comunque delle regole da seguire per evitare di vedere la propria app rimossa dal Play Store e il proprio account sospeso. Avevamo già parlato di
come segnalare le applicazioni che violano i TOS
, ed oggi introduciamo una risorsa utile per capire gli errori da evitare per incorrere in questo tipo di problemi: le
Google Play Policies and Guidelines
.
In questa raccolta, non esaustiva, di linee guida viene suggerito, ad esempio,
il modo più corretto di scrivere la descrizione di un'applicazione
, evitando il classico elenco di keyword che alcuni mettono per aumentare le probabilità di finire nei risultati delle ricerche che gli utenti fanno, oppure usando nomi di altre app famose.
Importante anche la giusta
gestione della richiesta di feedback
: punteggio e commenti di un'applicazione sono molto importanti per la sua promozione, ma non bisogna bombardare l'utente con continue richieste di feedback o, peggio, invitarlo a dare feedback e rating positivi con incentivi di vario genere.
Importante anche capire le regole per la
protezione delle proprietà intellettuali
appartenenti ad altri: dall'uso di screenshot dell'applicazione che mostrano immagini di artisti senza la dovuta autorizzazione, fino all'impersonificazione di altre identità per le quali non si hanno le licenze d'uso (icone appartenenti ad altri prodotti, stesso nome di altri brand ecc).
Le stesse risorse, in lingua italiana, sono disponibili anche nell'
Help Center del Play Store
.
Analisi di una web application in Dart
4 luglio 2013
Claudio d'Angelis ci spiega, in questa
nuova puntata
della Google Developers Live,
come creare una web application in Dart
, che implementa il gioco del tris,
comprensiva di client multibrowser e webservice per gestirne la comunicazione
.
Principali argomenti trattati:
Struttura di una web application
Web Sockets
Interazione client-server
Server HTTP
Manipolazione del DOM
Codice d'esempio su
https://github.com/gdl-italia/dart_OXO
e slide su
http://goo.gl/4G8lW
.
Tutti i video della Google Developers Live Italia sono
raccolti in una playlist
. Se avete altri argomenti che vi piacerebbe approfondire o su cui vi volete proporre come relatori, fatemi sapere.
Video "Dalla prima email agli occhiali intelligenti"
1 luglio 2013
Di seguito la registrazione di un intervento fatto da
Alfredo Morresi
organizzato dalla
IEEE Student Branch
dell'all'università di Pavia, in cui viene affrontata l'evoluzione di Internet dall'invio della prima email fino a possibili scenari futuri.
Trovate i link alle slide qui:
http://goo.gl/IAmES
Etichette
Android
Firebase
machine learning
Google Cloud Platform
GDL
Eventi
Google Developers Live
Google Play
TensorFlow
App
Chrome
Cloud
api
GDLItalia
GDE
GDG
Google Assistant
iOS
Kotlin
Actions on Google
Deep Learning
AppEngine
AMP
BigQuery
Cloud Functions
Flutter
Android Studio
Google Developers Expert
Università
Google AppEngine
JavaScript
AI
Android Wear
GAE
Google Play Store
HTML5
Maps
security
Android App Development
AngularJS
IoT
Kubernetes
Annunci
Cloud Firestore
Cloud Machine Learning
Google I/O
Polymer
Android Things
Community
DevTools
Google App Engine
intelligenza artificiale
Entrepreneurship
Firebase Analytics
GSoC
Games
Google Cast
ML
open source
Crashlytics
Dart
Diversity
Drive
Google Data Studio
Google Play Games
TensorFlow Lite
Android Developers
Android O
Cloud Spanner
Cloud TPU
Compute Engine
DevFest
Google Compute Engine
Google Developers
Material Design
Mobile
PWA
Python
Startup
AIY Project
ARCore
Android Jetpack
AndroidDev
Androidq
Apps Script
Artificial Intelligence
Augmented Reality
Firebase Cloud Messaging
Google Cloud
Google Maps
Gsuite
IO19
ML kit
Research
VR
coding
unity
#io19
AR
Android Dev Summit
Android Developer
Android Q
Cardboard
Cloud AI
Coral
Developers
Dialogflow
Firebase Realtime Database
Gmail
Google AI
Google Cloud Messaging
Google ContainerEngine
Google Play Console
Kotlin Coroutines
NLP
Programming
Responsive Design
TensorFlowjs
Testing
WTM
Women
beacons
cloud storage
developer
node JS
student programs
women techmakers
API Cloud Vision
Add-ons
Android P
AndroidDevStory
Animation
AutoML
Brillo
Classroom
DSC
Database
Developer Student Clubs
Edge TPU
Fabric
Featured
Flutter Web
G Suite
GWT
GoLang
Google
Google Brain
Google Cloud Next
Google Container Engine
Google Developer Groups
Google I/O Extended
Graph
Hosting
Instant Apps
Keras
Livedata
Mobile Sites
Prediction
Privacy
Project Tango
SDK
Stackdriver
Tales
UI
Udacity
Virtual Reality
Web
Web Development
YouTube
analytics
android security
api.ai
courses
google io
indies
natural language processing
reti neurali
sign-in
young developers
2d Animation
3d
AIY
ARkit
Adversarial Learning
Alpha
Android App
Android App Developmen
Android App bundle
Android Architecture
Android Architecture Components
Android Auto
Android Automotive OS
Android Dev Summit Android Developer
Android Developer Challenge
Android Developers GooglePlayAwards
Android Development
Android Go
Android Instant App
Android Pie
Android Q Scoped Storage
Android Q audio
Android Styles
Android audio playback capture
Android codelabs
AndroidTV
AndroidX
Angular
Aogdevs
Api Design
App Development
App Distribution
Apps
Architecture
Architecture Components
Arduino
Best Practices
Betatesting
Bugs
C++
Certification
Cloud Anchors
Cloud Next
Cloud Run
Cloud Service Platform
Cloud Shell
Cloud Study Jam
Coached Conversational Preference Elicitation
Commerce
Community Connector
Computer Science
Consistency
Containers
Converge
Conversation Design
Crash Reporting
DLS Design
Dagger
Data Science
Databases
Dependency Injection
Design
Developer Communities
Developer Community
Developer Culture
Developer Story
Developing Media Apps
Development
Eager
Edge TPU Dev Board
Education
Emulatore Android
Error Message
Eslint
Europe
Firebase Extensions
Firebase Summit 2019
Firebasehosting
Flutter 1.5
Flutter at IO
FlutterDark
GCE
GDD
Game Development
Gboard
Gesture Navigation
Glass
Go
Google AI Quantum
Google App Script
Google Cloud Functions
Google Cloud billing
Google Coral
Google Developer Days
Google Home Hub
Google IOS Android
Google Identity Platform
Google Launchpad
Google Lens
Google Now
Google Photos
Google Play Devs
Google Play Indie Games Festival
Google Play Instant
Google Plus
Google codelabs
Google+
GoogleDevWeekly
GoogleLaunchpad
GooglePlay
Graphics
Healthcare
I/O
IO
IO19 Flutter
In-app Billing
Indie Games
Indie Games Festival
Indie games showcase
Indie showcase
Ingress
Instant Games
Issues
Java
Jetpack
Knative
Kotlin Beginners
Kotlin Everywhere
Kotlin codelabs
Lighthouse
Live Caption
Live Streaming
Localization
Location
M-Theory
Mondaygram
Monetization
NYT
NativeScript
Navigation
Neural Graph Learning
Neural Structured
Nodejs
OS
OS Updates
Olivex
One Time Codes
Online Education
PHA
Performance Monitoring
Policy
Posenet
Project Mainline
Project Treble
Quantum Computing Theory
Reactive Programming
Regression
Remote Config
Resonance Audio
Room
Scoped Storage
Semantics
Semi Supervised Learning
Serverless
Sms Retriever Api
Sms Verification
Speech Recognition
Swift
Tensorflow Core
Tensorflow Hub
Test Lab
Text
Tokenizer
Tpu
Transformers
UX
UX Design
UX Research
Universal Sentence Encoder
Unsupervised Data Augmentation
Unsupervised Learning
User Experience
Viewmodel
Voice
WWW
Wear OS
WebAssembly
Widget
Women in Tech
WomenTechmakers
android kotlin
app stability
assistant
audio recording
augmented faces
authsub
best practices and updates
billing
botnet
business
c++ games
cancer
chatbot
chrome privacy
codelab
codelabs
competition
daydream
designer
dominio .dev
error handling
event
firebase games
firebase gdc
firebase hosting
firebase unity
game center authentication
game testing
games authentication
gdc
google summer of code
googledevelopers
grow
hashcode
indie
indie developers
internship
kids
machine intelligence
machine learning accelerator
maker
multi-platform
nearby
oauth
openid
performance
persistent AR
privacy sandbox
prizes
prototype
purchase flows
queries
realtime
responsible AI
security rules
showcase
solutions challenge
startup africa roadtrip
startup times
students
summer of code
unity crashlytics
verify apps
win
Archivio Blog
2020
feb
gen
2019
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2018
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2017
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2016
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2015
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2014
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2013
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
Feed
Follow @GoogleDevsItaly