Local blog for Italian speaking developers
Guidelines per creare un video per la GDL Italia
9 maggio 2013
Negli ultimi mesi molte persone hanno collaborato alla
GDL Italia
proponendo i loro video: dalle API di YouTube alle best practice per Android, da come usare Chrome e le WebRTC API alla prima applicazione con Google App Engine, passando per maven, DART e molto altro.
La
GDL Italia è aperta a tutti
quelli che vogliono partecipare e dare il loro contributo: se anche voi avete voglia proporre qualcosa,
contattetemi
con la vostra idea oppure aggiungete un commento al post.
Spesso quello che blocca molti è non sapere come registrare il video. Di seguito alcune guidelines usate fino ad oggi, che rendono molto più snella questa fase.
Come pianificare i contenuti
Dopo diversi tentativi, la
durata
dei video della GDL Italia
non deve eccedere i 10 minuti
. Occorre quindi modellare i contenuti tenendo a mente questa tempistica. Ovviamente è difficile raccontare qualcosa in soli 10 minuti, per questo va benissimo spezzare lo stesso argomento in 3/4 parti da 10 minuti ciascuna. Le persone preferiscono vedere 3 video da 10 minuti che 1 video da 30 minuti. I video così realizzati verranno pubblicati come una "serie", composta da piu' parti, ma raccolte tutte assieme (
esempio con annotation durante i video
).
Formato del video
Quello che segue è il formato ideale in cui girare un episodio della GDL Italia:
16:9 di aspect ratio, screensharing del proprio desktop con caratteri ben visibili. Un piccolo riquadro in basso a sinistra (o destra) con il proprio viso mantiene alta l'attenzione di chi ascolta e rende la sessione meno anonima.
Non c'e bisogno di preoccuparsi dei titoli di testa, di coda e della slide di presentazione della sessione.
Software
Per ottenere la registrazione dello schermo e la sovrimpressione della propria immagine ripresa dalla webcam, ci sono diversi software che rendono semplice il processo.
Windows
:
Open Broadcaster Software e Youtube (guida)
, Expression,
seguendo questa guida
,
Camtasia Studio
.
Mac
:
iShowUHD
,
Camtasia 2
,
Screenflow
. Se serve modificare il video successivamente alla registrazione, anche iMovie fornisce un ottimo supporto.
Linux
: a breve un tutoria completo su come usare VLC ed altri software per ottenere il risultato richiesto.
Microfono
E' caldamente consigliato l'uso di un
microfono esterno
, evitando l'uso quello integrato del pc. In questo modo si attenuano rumori come quello della battuta dei tasti oppure la ventola del pc, molto fastidiosi in fase di ascolto.
Va bene anche un modello di base da pochi euro, un mic integrato in una webcam esterna, il microfono nell'auricolare del proprio smartphone. Un microfono esterno USB che ha un buon rapporto prezzo/qualità è lo
Yeti Blue Yeti, Microfono USB per Mac/PC
.
Webcam
Per una ripresa di base, è sufficiente la
webcam integrata
nel proprio notebook.
In alternativa, un'ottima webcam USB è la
Logitech Webcam C910 HD
, che ha anche un microfono incorporato, effettua riprese in HD ed è compatibile con OSX, Windows e Linux.
Esportazione del video
Una volta registrato, il video va esportato usando questi parametri (presi dalla
pagina di supporto YouTube
)
Compression Type: H.264
Frame Rate: 30 is preferred. 23.98, 24, 25, 29.97 are also acceptable
Data Rate: Automatic
Key Frames: Automatic
Frame Reordering: deselezionato
Deinterlace: deselezionato
Size: original size oppure HD 1280x720 16:9 con "preserve aspect ratio" ma senza "crop" e/o "fit within dimensions" (casomai Letterbox, altrimenti potrebbe essere tagliato nei posti importanti come ad es. la barra dell'ind. URL del browser)
Prepare for Internet Streaming: Fast Start
Audio format: AAC, Constant Bit Rate (48kHz di sampling / 128kbps bitrate va benissimo)
Nella sezione compressor/quality è sufficiente scegliere circa 80% (oppure "high" tra le least, low, medim, high e best). Scegliendo 100%/best quality il file finale è di circa x 3 volte più grande (300Mb vs 900Mb) però la qualità visivamente è quasi uguale (con le dimensioni video min. 1280x720)
Grazie a questo parametri, un file video HD 1280x720 16:9 con buona qualità buona di circa 20 minuti occuperà dai 200 ai 300Mb.
Prima della registrazione
Controllare che i caratteri del proprio ambiente (browser, IDE, editor, console ecc) siano abbastanza grandi ad essere visti bene anche su un video a 360p. Questo significa una grandezza di almeno il doppio/triplo rispetto al normale.
Se occorre visualizzare delle pagine web, precaricarle tutte prima di iniziare la registrazione su diversi tab, in modo da cambiare solo tab senza aspettare il tempo di caricamento.
Chiudere IM, Twitter, Facebook, email e tutti i programmi che potrebbero generare notifiche e/o non utili per la sessione che si sta registrando.
Informarsi sulla corretta pronuncia dei termini inglesi che si andranno ad usare, soprattutto delle varie sigle di cui e' infarcito il mondo IT.
Preparare un orologio con timer da poter consultare facilmente mentre si registra la sessione.
Se si vogliono usare delle slide, usare un templare facile da leggere.
Se si usano delle slide, si può aggiungere nome dell'autore e contatti, dove si lavora, scaletta degli argomenti trattati, eventuali link che verranno presentati.
Durante la registrazione
Soprattutto le prime volte, fare una prova del video dry-run, "senza registrare niente", Serve a prendere confidenza con il parlare davanti al proprio pc, aiuta ad alleviare lo stress da registrazione, focalizza sugli argomenti da trattare.
Dividere la sessione in più "momenti" di durata massima di 3/5 minuti circa, concludendo il discorso e facendo una piccola pausa. Questi momenti sono utili per spezzare il ritmo, rigirare solo eventuali momenti che sono venuto male invece di tutto il video, fare degli inserimenti post-produzione nel caso ci si fosse scordati di qualcosa.
Dopo la registrazione
Raccogliere eventuali link presentati nella sessione.
Preparare 2/3 paragrafi che descrivono il contenuto del video, contenenti parole chiavi e concetti utili all'indicizzazione della sessione.
Salvare il video e caricarlo in un servizio di storage condiviso, non c'è bisogno di caricarlo su YouTube dato che poi dovrà essere post-processato (aggiunta dei titoli iniziali e di coda, slide standard di presentazione ecc)
Se c'è del codice da condividere, caricarlo nel repo
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