Local blog for Italian speaking developers
Le API di Android O sono state finalizzate. Prepara le tue app!
26 giugno 2017
Pubblicato da Dave Burke, VP di Engineering
In occasione di Google I/O, abbiamo
annunciato
la seconda anteprima per sviluppatori di Android O insieme ad altri temi chiave,
Fluid Experiences
e
Vitals
, e abbiamo parlato del nostro impegno verso una base modulare con
Project Treble
. Per noi anche il rilascio del primo prodotto di qualità beta è stato un traguardo importante. Abbiamo presentato le novità di Android durante le sessioni di keynote e breakout e, se ti sei perso il livestream, puoi vedere l'archivio completo degli interventi
qui
.
Lanciamo l'Anteprima per sviluppatori 3 con le API di Android O finali, le immagini di sistema più recenti e un aggiornamento di Android Studio per prepararti alla versione per consumatori che verrà rilasciata quest'estate. A luglio sarà disponibile un altro aggiornamento per l'anteprima che include le immagini di sistema quasi finali.
Se hai già iscritto il tuo dispositivo al
Programma Beta di Android
, riceverai un aggiornamento dell'Anteprima per sviluppatori 3.
Rendi la tua app compatibile con Android O
Con il lancio della versione per consumatori previsto nei
prossimi mesi
, un primo passo importante è rendere compatibile la tua app attuale con Android O. Questo garantirà agli utenti una transizione fluida alla nuova piattaforma quando sarà pronta per i loro dispositivi.
Se non hai ancora testato la compatibilità della tua app, iniziare è semplice: basta iscrivere il dispositivo supportato ad Android Beta, procurarti l'ultimo aggiornamento in modalità OTA, quindi installare l'app attuale da Google Play e testarla. L'app dovrebbe funzionare bene dal punto di vista sia operativo sia estetico nonché gestire correttamente i
cambiamenti di comportamento
di Android O, in particolare per quanto riguarda i
limiti di background
e le modifiche nell'ambito di
networking
,
sicurezza
e degli
identificatori
.
Dopo aver eseguito gli aggiornamenti necessari, ti consigliamo di pubblicare subito la versione compatibile della tua app su Google Play senza modificare il targeting della piattaforma dell'app.
Migliora la tua app con le funzionalità e le API di Android O
Ampliare le funzionalità delle tue app con Android O ti consentirà di incentivare il coinvolgimento, offrire nuove tipi di interazioni, dare agli utenti controllo e sicurezza maggiori e perfino migliorare le prestazioni dell'app.
I
canali di notifica
e i
punti
offrono altri modi per rendere visibili i nuovi contenuti agli utenti e farli tornare alla tua app. Picture-in-picture consente agli utenti di gestire più task contemporaneamente pur mantenendo l'app sullo schermo e la
compilazione automatica
rende semplice l'immissione di dati dei form e contribuisce alla sicurezza dei dati. Vieni anche a vedere le
icone adattive
, le
risorse di font XML
, i
font scaricabili
, le
emoji
, il
ridimensionamento automatico di TextView
, l'
API AAudio
e
molto altro
. Ti consigliamo anche di pensare al supporto per i
limiti di esecuzione in background
e agli altri importanti
cambiamenti di comportamento dei vitals del sistema per le app O
.
Visita il
sito web Anteprima per sviluppatori O
per scoprire tutte le funzionalità e API nuove, e capire come crearle nelle tue app.
La modalità Picture-in-Picture ti consente di coinvolgere gli utenti durante il multitasking (a sinistra). I punti di notifica tengono gli utenti impegnati nell'app e consentono loro di passare direttamente alle principali funzioni dell'app (a destra).
Inizia con l'Anteprima per sviluppatori 3
L'aggiornamento dell'anteprima include l'ultima versione della piattaforma Android O con l'API finale di livello 26 e centinaia di correzioni di bug e ottimizzazioni. Puoi scaricare l'SDK dell'API 26 finale dall'SDK Manager in
Android Studio
e la
Android Support Library
26.0.0 beta 2 dal
Repository Maven di Google
.
Questi prodotti insieme forniscono tutto il necessario per sviluppare e testare le tue app con le API ufficiali di Android O. Dopo aver installato l'SDK finale, puoi aggiornare
compileSdkVersion
del tuo progetto con l'API 26 per compilare con le API Android O ufficiali. Ti consigliamo anche di aggiornare
targetSdkVersion
della tua app con l'API 26 per l'opt-in e testare l'app con gli specifici
cambiamenti di comportamento
di Android O. Consulta la
guida di migrazione
per i dettagli su come impostare il tuo ambiente e creare utilizzando Android O.
Le API sono cambiate a partire dalla seconda anteprima per sviluppatori, quindi se il tuo codice attuale usa le API precedenti di Android O, dai un'occhiata al
report diff
per vedere come ciò potrebbe influire sul codice.
Se sviluppi per Android O, ti consigliamo di eseguire l'aggiornamento all'ultima versione di
Android Studio 3.0
, ora disponibile sul canale Canary. Oltre alle grandi nuove funzionalità, come gli strumenti per il profiling delle prestazioni delle app, il supporto per il
linguaggio di programmazione Kotlin
e le ottimizzazioni delle build Gradle, Android Studio 3.0 offre il supporto di build per
Instant Apps
, una
Procedura guidata Icona adattiva
, e il supporto per i
font XML
e
font scaricabili
.
Android Studio 3.0 comprende strumenti per lo sviluppo con le funzionalità di Android O e consente di visualizzare in anteprima le risorse dei font XML nell'app.
Se non prevedi di sfruttare queste funzionalità, allora hai l'alternativa di sviluppare per Android O utilizzando
Android Studio 2.3.3
dal canale stabile. Tieni presente che gli strumenti per lavorare con le icone adattive, i font scaricabili e i caratteri XML non sono disponibili in Android Studio 2.3.3.
Pubblica le tue app nei canali alfa, beta o di produzione in Google Play
Ora che le API sono state finalizzate, puoi pubblicare gli aggiornamenti APK che compilano ed eventualmente eseguono il targeting dell'API 26 nei tuoi canali alfa, beta o persino di produzione in Google Play. La pubblicazione dell'app per O durante l'anteprima consente di verificare la compatibilità con i dispositivi esistenti e inviare aggiornamenti push ai dispositivi che eseguono l'API 26, ad esempio agli utenti iscritti al programma Android Beta.
Per assicurarti che l'app aggiornata funzioni correttamente su Android O e sulle versioni precedenti, una strategia diffusa è utilizzare la
funzionalità Beta testing di Google Play
per ricevere subito il feedback di un piccolo gruppo di utenti, tra cui gli utenti dell’Anteprima per sviluppatori, e poi effettuare un rollout in fasi contemporaneamente al rilascio dell'app aggiornata a tutti gli utenti.
Come ottenere l’aggiornamento dell'anteprima
Grazie al
Programma Beta di Android
, gli sviluppatori e gli utilizzatori con accesso anticipato riceveranno presto l'Anteprima per sviluppatori 3 sui loro dispositivi. Se ancora non ti sei iscritto, visita
android.com/beta
e dai il consenso per il tuo telefono o tablet Android idoneo. Puoi anche scaricare ed
effettuare il flash di questo aggiornamento manualmente
. L'Anteprima per sviluppatori è disponibile per Pixel, Pixel XL, Pixel C, Nexus 5X, Nexus 6P e Nexus Player.
Ti ringraziamo per tutti i commenti che hai condiviso finora con noi. Ti preghiamo di continuare a comunicarci il
tuo feedback e le tue richieste
mentre ci occupiamo della release per consumatori di fine estate. Non vediamo l’ora di scoprire le tue app su Android O!
Etichette
Android
Firebase
machine learning
Google Cloud Platform
GDL
Eventi
Google Developers Live
Google Play
TensorFlow
App
Chrome
Cloud
api
GDLItalia
GDE
GDG
Google Assistant
iOS
Kotlin
Actions on Google
Deep Learning
AppEngine
AMP
BigQuery
Cloud Functions
Flutter
Android Studio
Google Developers Expert
Università
Google AppEngine
JavaScript
AI
Android Wear
GAE
Google Play Store
HTML5
Maps
security
Android App Development
AngularJS
IoT
Kubernetes
Annunci
Cloud Firestore
Cloud Machine Learning
Google I/O
Polymer
Android Things
Community
DevTools
Google App Engine
intelligenza artificiale
Entrepreneurship
Firebase Analytics
GSoC
Games
Google Cast
ML
open source
Crashlytics
Dart
Diversity
Drive
Google Data Studio
Google Play Games
TensorFlow Lite
Android Developers
Android O
Cloud Spanner
Cloud TPU
Compute Engine
DevFest
Google Compute Engine
Google Developers
Material Design
Mobile
PWA
Python
Startup
AIY Project
ARCore
Android Jetpack
AndroidDev
Androidq
Apps Script
Artificial Intelligence
Augmented Reality
Firebase Cloud Messaging
Google Cloud
Google Maps
Gsuite
IO19
ML kit
Research
VR
coding
unity
#io19
AR
Android Dev Summit
Android Developer
Android Q
Cardboard
Cloud AI
Coral
Developers
Dialogflow
Firebase Realtime Database
Gmail
Google AI
Google Cloud Messaging
Google ContainerEngine
Google Play Console
Kotlin Coroutines
NLP
Programming
Responsive Design
TensorFlowjs
Testing
WTM
Women
beacons
cloud storage
developer
node JS
student programs
women techmakers
API Cloud Vision
Add-ons
Android P
AndroidDevStory
Animation
AutoML
Brillo
Classroom
DSC
Database
Developer Student Clubs
Edge TPU
Fabric
Featured
Flutter Web
G Suite
GWT
GoLang
Google
Google Brain
Google Cloud Next
Google Container Engine
Google Developer Groups
Google I/O Extended
Graph
Hosting
Instant Apps
Keras
Livedata
Mobile Sites
Prediction
Privacy
Project Tango
SDK
Stackdriver
Tales
UI
Udacity
Virtual Reality
Web
Web Development
YouTube
analytics
android security
api.ai
courses
google io
indies
natural language processing
reti neurali
sign-in
young developers
2d Animation
3d
AIY
ARkit
Adversarial Learning
Alpha
Android App
Android App Developmen
Android App bundle
Android Architecture
Android Architecture Components
Android Auto
Android Automotive OS
Android Dev Summit Android Developer
Android Developer Challenge
Android Developers GooglePlayAwards
Android Development
Android Go
Android Instant App
Android Pie
Android Q Scoped Storage
Android Q audio
Android Styles
Android audio playback capture
Android codelabs
AndroidTV
AndroidX
Angular
Aogdevs
Api Design
App Development
App Distribution
Apps
Architecture
Architecture Components
Arduino
Best Practices
Betatesting
Bugs
C++
Certification
Cloud Anchors
Cloud Next
Cloud Run
Cloud Service Platform
Cloud Shell
Cloud Study Jam
Coached Conversational Preference Elicitation
Commerce
Community Connector
Computer Science
Consistency
Containers
Converge
Conversation Design
Crash Reporting
DLS Design
Dagger
Data Science
Databases
Dependency Injection
Design
Developer Communities
Developer Community
Developer Culture
Developer Story
Developing Media Apps
Development
Eager
Edge TPU Dev Board
Education
Emulatore Android
Error Message
Eslint
Europe
Firebase Extensions
Firebase Summit 2019
Firebasehosting
Flutter 1.5
Flutter at IO
FlutterDark
GCE
GDD
Game Development
Gboard
Gesture Navigation
Glass
Go
Google AI Quantum
Google App Script
Google Cloud Functions
Google Cloud billing
Google Coral
Google Developer Days
Google Home Hub
Google IOS Android
Google Identity Platform
Google Launchpad
Google Lens
Google Now
Google Photos
Google Play Devs
Google Play Indie Games Festival
Google Play Instant
Google Plus
Google codelabs
Google+
GoogleDevWeekly
GoogleLaunchpad
GooglePlay
Graphics
Healthcare
I/O
IO
IO19 Flutter
In-app Billing
Indie Games
Indie Games Festival
Indie games showcase
Indie showcase
Ingress
Instant Games
Issues
Java
Jetpack
Knative
Kotlin Beginners
Kotlin Everywhere
Kotlin codelabs
Lighthouse
Live Caption
Live Streaming
Localization
Location
M-Theory
Mondaygram
Monetization
NYT
NativeScript
Navigation
Neural Graph Learning
Neural Structured
Nodejs
OS
OS Updates
Olivex
One Time Codes
Online Education
PHA
Performance Monitoring
Policy
Posenet
Project Mainline
Project Treble
Quantum Computing Theory
Reactive Programming
Regression
Remote Config
Resonance Audio
Room
Scoped Storage
Semantics
Semi Supervised Learning
Serverless
Sms Retriever Api
Sms Verification
Speech Recognition
Swift
Tensorflow Core
Tensorflow Hub
Test Lab
Text
Tokenizer
Tpu
Transformers
UX
UX Design
UX Research
Universal Sentence Encoder
Unsupervised Data Augmentation
Unsupervised Learning
User Experience
Viewmodel
Voice
WWW
Wear OS
WebAssembly
Widget
Women in Tech
WomenTechmakers
android kotlin
app stability
assistant
audio recording
augmented faces
authsub
best practices and updates
billing
botnet
business
c++ games
cancer
chatbot
chrome privacy
codelab
codelabs
competition
daydream
designer
dominio .dev
error handling
event
firebase games
firebase gdc
firebase hosting
firebase unity
game center authentication
game testing
games authentication
gdc
google summer of code
googledevelopers
grow
hashcode
indie
indie developers
internship
kids
machine intelligence
machine learning accelerator
maker
multi-platform
nearby
oauth
openid
performance
persistent AR
privacy sandbox
prizes
prototype
purchase flows
queries
realtime
responsible AI
security rules
showcase
solutions challenge
startup africa roadtrip
startup times
students
summer of code
unity crashlytics
verify apps
win
Archivio Blog
2020
feb
gen
2019
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2018
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2017
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2016
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2015
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2014
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2013
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
Feed
Follow @GoogleDevsItaly