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Le nuove API Google Cast
20 agosto 2015
Google Cast offre agli sviluppatori la possibilità di sfruttare le capacità dei dispositivi mobili su sistemi video e audio di grandi dimensioni. Dal lancio di Chromecast, il primo dispositivo Google Cast, abbiamo registrato uno strepitoso successo. Sono stati venduti 17 milioni di dispositivi Chromecast e il pulsante Cast è stato premuto 1,5 miliardi di volte, cambiando così il modo di guardare la TV. Negli Stati Uniti, gli utenti Chromecast visualizzano oggi il 66% di contenuti in più al giorno rispetto al momento del lancio, avvenuto nel luglio del 2013. L’attivazione di Chromecast genera un aumento del 45% del tempo di visualizzazione di YouTube.
L’ecosistema Google Cast continua a crescere, con una gamma di nuovi dispositivi di intrattenimento con integrazione Google Cast, da Chromecast ai dispositivi Android TV ad altoparlanti e soundbar.
Ecco nuovi strumenti di sviluppo per app e giochi in grado di far vivere nuove esperienze nell’uso della TV.
API Remote Display di Google Cast (Beta)
Stiamo rendendo più facile per gli sviluppatori per dispositivi mobili portare le app o i giochi più impegnativi dal punto di vista grafico ai ricevitori Google Cast grazie alle API Remote Display di Google Cast per Android e iOS.
Mentre gli utenti hanno a disposizione l’opzione
Trasmetti schermo
, la nuova API Remote Display permette agli sviluppatori di soluzioni mobili di costruire un’esperienza di secondo schermo su misura e integrata, senza richiedere il mirroring esatto dei contenuti dei dispositivi mobili sul dispositivo Google Cast.
Remote Display sarà disponibile per iOS e Android. Le app conterranno la stessa icona Google Cast che permette agli utenti di selezionare un dispositivo. Su Android, è possibile collegare il dispositivo tramite la classe helper
CastRemoteDisplayLocalService
, quindi creare una sottoclasse di
CastPresentation
tramite la quale richiamare
setContentView()
per visualizzare qualsiasi contenuto si desideri (compreso il disegno diretto su una
SurfaceView
!). I contenuti della CastPresentation vengono quindi inviati al dispositivo Google Cast, che li visualizza. Su iOS è possibile utilizzare il kit SDK Google Cast per rilevare i ricevitori e collegarsi a uno di questi; quindi eseguire GCKRemoteDisplayChannel per stabilire una nuova sessione Remote Display. L’app invierà quindi fotogrammi video e audio tramite la sessione. Per permettere l’integrazione di Remote Display con il codice di rendering esistente, sono disponibili adattatori per OpenGL ES e Metal.
Non è necessario scrivere un’app di ricezione, in quanto le API Remote Display sono supportate in modo nativo da tutti i ricevitori Google Cast. È tuttavia necessario registrare un ID App Remote Display tramite
Google Cast SDK Developer Console
.
Guarda Remote Display in azione con Driver® Speedboat Paradise:
API per riproduzione automatica e accodamento
Le API per riproduzione automatica e accodamento consentono agli sviluppatori di creare delle code di contenuti e di avviare il buffering di un secondo video mentre il primo è ancora in fase di riproduzione. In questo modo è possibile creare un’esperienza di riproduzione continua, che, a sua volta, è in grado di aumentare significativamente il periodo di visualizzazione e di incrementare i tempi di visualizzazione di ogni sessione di almeno il 10-20%.
La riproduzione di singoli elementi multimediali su Chromecast è un’operazione che
RemoteMediaPlayer
(o
VideoCastController
di
CastCompanionLibrary
) esegue in modo corretto ormai da diverso tempo. Con questa release, RemoteMediaPlayer viene arricchito da una coda multimediale completa, che permette di accodare diversi elementi
MediaQueueItems
, di passare da un elemento all’altro, di impostare una modalità di ripetizione, di riordinare la coda e di impostare la
riproduzione automatica
per un’esperienza di riproduzione multimediale estremamente fluida. Il valore
MediaStatus
restituito verrà aumentato dalla coda di elementi correnti e dal nuovo valore
OnPreloadStatusUpdatedListener
; questo permetterà di mostrare il successivo contenuto da visualizzare. Il sistema fa sì che tutti i dispositivi connessi mantengano una coda sincronizzata di tutti gli elementi multimediali futuri, aprendo nuove possibilità alla creazione di esperienze multimediali collaborative con Google Cast.
API Game Manager per Google Cast
A partire da novembre, Google Cast è stato arricchito della capacità di trasformare lo schermo della TV in un tavolo da gioco, in un percorso di gara, in una pista da ballo o in un quiz a domande, con la possibilità per diversi utenti di interagire tramite il loro telefono con i contenuti su schermo. Oggi presentiamo la nuova API Game Manager, che semplifica il processo di creazione di giochi multiplayer per gli sviluppatori. Per semplificare la sincronizzazione dello stato del gioco per un numero potenzialmente grande di giocatori, i servizi Google Play 7.5 introducono l’API Cast Game Manager. Questa API, disponibile per Android tramite la classe
GameManagerClient
, per iOS, per Chrome e per i ricevitori, permette di inviare messaggi e cambiamenti di stato a tutti i client collegati e al ricevitore. Tutti i metodi di invio comprendono anche un metodo dotato di uno specifico ID giocatore, che rende possibile a più giocatori la condivisione di un unico dispositivo trasmettitore.
Tutte queste API sono disponibili per Android già da oggi. Gli aggiornamenti SDK per iOS e Chrome saranno disponibili nei prossimi giorni.
Altre informazioni su queste API Google Cast sono disponibili sul
Sito per sviluppatori Google Cast
. Non vediamo l’ora di scoprire le nuove applicazioni create da te e dagli altri sviluppatori per arricchire l’esperienza dei salotti degli utenti.
Pubblicato da Nathan Camarillo e David Allison, Google Cast Product Manager
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