Local blog for Italian speaking developers
Resonance Audio: audio spaziale multipiattaforma scalabile
31 gennaio 2018
Pubblicato da Bhavik Singh, Product Manager
Noi esseri umani ci affidiamo al suono per orientarci nell'ambiente circostante, per comunicare con gli altri e connetterci con ciò che sta accadendo intorno a noi. Mentre passeggiamo per una strada trafficata di città o quando ci troviamo a un concerto gremito di gente, riusciamo a percepire centinaia di suoni provenienti da direzioni diverse. Quindi, quando si tratta di AR, VR, giochi e persino video a 360 gradi, desideriamo un suono ricco per creare un'esperienza coinvolgente a immersione totale che ci faccia sentire come se fossimo davvero lì. Per questo abbiamo rilasciato un nuovo SDK per audio spaziale chiamato
Resonance Audio
. Si basa sulla tecnologia dello SDK VR Audio di Google ed è scalabile su piattaforme mobili e desktop.
Prova l'audio spaziale nella nostra app Audio Factory VR per
Daydream
e
SteamVR
Prestazioni scalabili su dispositivi mobili e desktop
Portare ambienti audio ricchi e dinamici nelle tue esperienze VR, AR, di gioco o video, senza influire sulle prestazioni, può essere complesso. Spesso le risorse CPU destinate all'audio sono poche, specialmente sui dispositivi mobili, e ciò può limitare il numero di sorgenti sonore 3D simultanee ad alta fedeltà per ambienti complessi. L'SDK utilizza algoritmi di elaborazione del segnale digitale altamente ottimizzati basati su Ambisonic di ordine superiore per spazializzare centinaia di sorgenti audio 3D simultanee senza compromettere la qualità audio, persino dei dispositivi mobili. Abbiamo anche introdotto una nuova funzionalità in Unity per la pre-elaborazione degli effetti di riverbero altamente realistici che corrispondono esattamente alle proprietà acustiche dell'ambiente, riducendo in modo significativo l'utilizzo della CPU durante la riproduzione.
Utilizzo del riverbero basato sulla geometria assegnando materiali acustici a una cattedrale in Unity
Supporto multipiattaforma per sviluppatori e sound designer
Sappiamo quanto sia importante che le soluzioni audio si integrino perfettamente con il middleware audio preferito e gli strumenti di sound design. Con Resonance Audio, abbiamo rilasciato l'SDK multipiattaforma per i motori di gioco, i motori audio e le workstation audio digitali (DAW) più popolari in modo da semplificare i flussi di lavoro e permetterti di concentrarti sulla creazione di audio più coinvolgenti. Gli SDK funzionano sulle piattaforme Android, iOS, Windows, MacOS e Linux e si integrano con Unity, Unreal Engine, FMOD, Wwise e DAW. Forniamo anche API native per C/C++, Java, Objective-C e il web. Questo supporto multipiattaforma consente agli sviluppatori di implementare il sound design una sola volta e distribuirlo facilmente con risultati audio uniformi sulle principali piattaforme mobili e desktop. I sound designer possono risparmiare tempo utilizzando il nostro nuovo plugin DAW per il monitoraggio accurato dell'audio spaziale destinato ai video di YouTube o alle app sviluppate con gli SDK Resonance Audio. Gli sviluppatori Web possono ottenere l'SDK Resonance Audio Web open source eseguibile sui principali browser Web grazie all'
API Web Audio
.
Plug-in DAW per sound designer per monitorare l'audio destinato alle app e ai video 360 di YouTube sviluppati con l'SDK
Modellazione di funzionalità all'avanguardia per ambienti sonori complessi
Fornendo potenti strumenti per la precisa modellazione di ambienti sonori complessi, Resonance Audio va oltre la semplice spazializzazione 3D. L'SDK consente infatti agli sviluppatori di controllare la direzione in cui le onde acustiche si propagano dalle sorgenti sonore. Ad esempio, se ti trovi dietro a un chitarrista, il suono può sembrare più debole rispetto a quando ti trovi davanti. Invece, quando sei di fronte, in direzione della chitarra, il suono può sembrare più forte rispetto a quando volti le spalle.
Controllo della direttività delle onde sonore per una chitarra acustica con l'SDK
Un'altra caratteristica dell'SDK è il rendering automatico degli effetti Near Field quando le sorgenti sonore si avvicinano alla testa dell'ascoltatore, fornendo una percezione accurata della distanza anche quando le sorgenti sono vicine all'orecchio. L'SDK permette anche la diffusione della sorgente sonora specificandone la larghezza, consentendo di simulare il suono, dal piccolo punto nello spazio al muro di suono. Abbiamo anche realizzato uno strumento di registrazione Ambisonic per acquisire spazialmente il tuo sound design direttamente in Unity, salvarlo in un file e utilizzarlo ovunque sia supportata la riproduzione di campi sonori Ambisonic, dai motori di gioco ai video di YouTube.
Se sei interessato a creare paesaggi sonori ricchi e coinvolgenti utilizzando la nostra tecnologia audio spaziale all'avanguardia, consulta la documentazione di Resonance Audio sul
sito per sviluppatori
, facci sapere cosa ne pensi su
GitHub
e mostraci le tue creazioni sui social media con #ResonanceAudio e noi ricondivideremo quelle che ci piacciono di più.
Etichette
Android
Firebase
machine learning
Google Cloud Platform
GDL
Eventi
Google Developers Live
Google Play
TensorFlow
App
Chrome
Cloud
api
GDLItalia
GDE
GDG
Google Assistant
iOS
Kotlin
Actions on Google
Deep Learning
AppEngine
AMP
BigQuery
Cloud Functions
Flutter
Android Studio
Google Developers Expert
Università
Google AppEngine
JavaScript
AI
Android Wear
GAE
Google Play Store
HTML5
Maps
security
Android App Development
AngularJS
IoT
Kubernetes
Annunci
Cloud Firestore
Cloud Machine Learning
Google I/O
Polymer
Android Things
Community
DevTools
Google App Engine
intelligenza artificiale
Entrepreneurship
Firebase Analytics
GSoC
Games
Google Cast
ML
open source
Crashlytics
Dart
Diversity
Drive
Google Data Studio
Google Play Games
TensorFlow Lite
Android Developers
Android O
Cloud Spanner
Cloud TPU
Compute Engine
DevFest
Google Compute Engine
Google Developers
Material Design
Mobile
PWA
Python
Startup
AIY Project
ARCore
Android Jetpack
AndroidDev
Androidq
Apps Script
Artificial Intelligence
Augmented Reality
Firebase Cloud Messaging
Google Cloud
Google Maps
Gsuite
IO19
ML kit
Research
VR
coding
unity
#io19
AR
Android Dev Summit
Android Developer
Android Q
Cardboard
Cloud AI
Coral
Developers
Dialogflow
Firebase Realtime Database
Gmail
Google AI
Google Cloud Messaging
Google ContainerEngine
Google Play Console
Kotlin Coroutines
NLP
Programming
Responsive Design
TensorFlowjs
Testing
WTM
Women
beacons
cloud storage
developer
node JS
student programs
women techmakers
API Cloud Vision
Add-ons
Android P
AndroidDevStory
Animation
AutoML
Brillo
Classroom
DSC
Database
Developer Student Clubs
Edge TPU
Fabric
Featured
Flutter Web
G Suite
GWT
GoLang
Google
Google Brain
Google Cloud Next
Google Container Engine
Google Developer Groups
Google I/O Extended
Graph
Hosting
Instant Apps
Keras
Livedata
Mobile Sites
Prediction
Privacy
Project Tango
SDK
Stackdriver
Tales
UI
Udacity
Virtual Reality
Web
Web Development
YouTube
analytics
android security
api.ai
courses
google io
indies
natural language processing
reti neurali
sign-in
young developers
2d Animation
3d
AIY
ARkit
Adversarial Learning
Alpha
Android App
Android App Developmen
Android App bundle
Android Architecture
Android Architecture Components
Android Auto
Android Automotive OS
Android Dev Summit Android Developer
Android Developer Challenge
Android Developers GooglePlayAwards
Android Development
Android Go
Android Instant App
Android Pie
Android Q Scoped Storage
Android Q audio
Android Styles
Android audio playback capture
Android codelabs
AndroidTV
AndroidX
Angular
Aogdevs
Api Design
App Development
App Distribution
Apps
Architecture
Architecture Components
Arduino
Best Practices
Betatesting
Bugs
C++
Certification
Cloud Anchors
Cloud Next
Cloud Run
Cloud Service Platform
Cloud Shell
Cloud Study Jam
Coached Conversational Preference Elicitation
Commerce
Community Connector
Computer Science
Consistency
Containers
Converge
Conversation Design
Crash Reporting
DLS Design
Dagger
Data Science
Databases
Dependency Injection
Design
Developer Communities
Developer Community
Developer Culture
Developer Story
Developing Media Apps
Development
Eager
Edge TPU Dev Board
Education
Emulatore Android
Error Message
Eslint
Europe
Firebase Extensions
Firebase Summit 2019
Firebasehosting
Flutter 1.5
Flutter at IO
FlutterDark
GCE
GDD
Game Development
Gboard
Gesture Navigation
Glass
Go
Google AI Quantum
Google App Script
Google Cloud Functions
Google Cloud billing
Google Coral
Google Developer Days
Google Home Hub
Google IOS Android
Google Identity Platform
Google Launchpad
Google Lens
Google Now
Google Photos
Google Play Devs
Google Play Indie Games Festival
Google Play Instant
Google Plus
Google codelabs
Google+
GoogleDevWeekly
GoogleLaunchpad
GooglePlay
Graphics
Healthcare
I/O
IO
IO19 Flutter
In-app Billing
Indie Games
Indie Games Festival
Indie games showcase
Indie showcase
Ingress
Instant Games
Issues
Java
Jetpack
Knative
Kotlin Beginners
Kotlin Everywhere
Kotlin codelabs
Lighthouse
Live Caption
Live Streaming
Localization
Location
M-Theory
Mondaygram
Monetization
NYT
NativeScript
Navigation
Neural Graph Learning
Neural Structured
Nodejs
OS
OS Updates
Olivex
One Time Codes
Online Education
PHA
Performance Monitoring
Policy
Posenet
Project Mainline
Project Treble
Quantum Computing Theory
Reactive Programming
Regression
Remote Config
Resonance Audio
Room
Scoped Storage
Semantics
Semi Supervised Learning
Serverless
Sms Retriever Api
Sms Verification
Speech Recognition
Swift
Tensorflow Core
Tensorflow Hub
Test Lab
Text
Tokenizer
Tpu
Transformers
UX
UX Design
UX Research
Universal Sentence Encoder
Unsupervised Data Augmentation
Unsupervised Learning
User Experience
Viewmodel
Voice
WWW
Wear OS
WebAssembly
Widget
Women in Tech
WomenTechmakers
android kotlin
app stability
assistant
audio recording
augmented faces
authsub
best practices and updates
billing
botnet
business
c++ games
cancer
chatbot
chrome privacy
codelab
codelabs
competition
daydream
designer
dominio .dev
error handling
event
firebase games
firebase gdc
firebase hosting
firebase unity
game center authentication
game testing
games authentication
gdc
google summer of code
googledevelopers
grow
hashcode
indie
indie developers
internship
kids
machine intelligence
machine learning accelerator
maker
multi-platform
nearby
oauth
openid
performance
persistent AR
privacy sandbox
prizes
prototype
purchase flows
queries
realtime
responsible AI
security rules
showcase
solutions challenge
startup africa roadtrip
startup times
students
summer of code
unity crashlytics
verify apps
win
Archivio Blog
2020
feb
gen
2019
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2018
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2017
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2016
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2015
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2014
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
2013
dic
nov
ott
set
ago
lug
giu
mag
apr
mar
feb
gen
Feed
Follow @GoogleDevsItaly